| |
|
| |
| |
| |
Доdoom'алисьНевзирая на известность игры, и 28 млн. потенциальных зрителей из количества тех, кто на протяжении 12-ти лет покупал игровые коробки с заветной надписью Doom на них, кассовые сборы заставили усомниться в светлом будущем киноэкранизации. За I-е выходные кинофильм принёс всего 15,5 млн. $. И впрочем т.о. "Doom" стал первым в списке американских сборов за неделю, эта сумма, и 74%-ное падение, последовавшее на следующей неделе, поставили крест на возможности самоокупаемости кинофильма. В результате кинокартина заработала чуть более 28 миллионов долл. в США и 21,5 миллиона долл. в остальном мире. Интересная вещь: РФ внесла в копилку кинофильма более (3,4 миллиона долл.), чем любая иная страна планеты (II-ая в списке - Германия с 3,1 миллиона долл.), в чём возможно убедиться, заглянув сюда .
Никудышний результат проката кинофильма не удивителен, если вспомнить попытку Дэвида Каллахама публично извиниться за изменение сюжета ленты. "Из недр команды, занимавшейся съёмками, вышли заявления о том, что концепция Doom в кинофильме будет серьезно изменена. Так или иначе, эти заявления возникли в Интернете более г. назад, когда лишь была начала стадия постановки и многие моменты были изменены. К несчастью, человеком, вызвавшим бурю недовольства собственными заявлениями, был я, т.к., как автор, в глазах поклонников игры имел непосредственное отношение к принятию важных решений, изменивших основополагающие элементы Doom, которые были дороги игрокам. В дополнение к этому, я сделал ситуацию ещё хуже, пытаясь ставить акцент на ней внимание публичными заявлениями в Интернете", - признаётся сейчас Каллахам.
В принципе, причитать у разбитого корыта, пытаясь разобраться, кто прав, а кто - виноват, не имеет более смысла, т.к. прокат кинокартины уже позади, а её (не)популярность за прошедшие 2 мес. свалилась почти до точки забвения. Остаётся уповать только на неплохие продажи DVD и видеокассет с фильмом, т.к. именно от этого фактора будет зависеть сиквел "Doom".
Да-да, с Вашими глазами всё в порядке. Дело в том, что фактически за пару суток до премьеры кинофильма мир узнал о том, что продюсеры кинофильма заключили договор со всей троицей киноактеров, исполнявших главные роли в киноленте. Однако низкие сборы кинофильма заставили усомниться в возможности киносъемки продолжения. По этой причине выход "Doom" на цифровых и видеоносителях будет судьбоносным, ибо покажет: ставить на истории с киноэкранизацией игры маленькую запятую, или же жирную точку.
| |
|
|
|
|
|