| |
|
| |
| |
| |
Создание раскадровкиРаскадровка для кинофильма - процесс, включающий большое количество шагов. Ее возможно создавать как руками, так и с использованием компьютера.
Если создавать раскадровку руками, то сначала требуется загрузить шаблон раскадровки. Он выглядит подобно пустому комиксу, в нем отведено место для комментариев или диалогов. После требуется накидать "эскизную" раскадровку, добавить краткое описание. Отдельные режиссеры делают эскизы прямо на полях сценариев. Эти раскадровки получили такое наименование, так как это грубые наброски, по габаритам не более эскизов. Для некоторых фильмов эскизных раскадровок будет довольно.
Хотя, отдельные кинематографисты вполне всерьез подходят к процессу создания раскадровок. Если того пожелают кинорежиссер или продюсер, будут отрисованы более подробные и детальные изображения раскадровки. Это могут выполнить профессиональные раскадровщики на бумаге от руки, или в цифровом 2d формате при помощи компьютерных программ. Отдельные программные приложения даже способствуют постановке специфичных изображений для раскадровки, создавая возможность быстрого рисования кадров, отражающих замыслы кинорежиссера. Эти раскадровки, чаще всего, содержат более детальную информацию, чем эскизные раскадровки, и лучше передают настроение сцены. Они дальше передаются оператору проекта, который по этим иллюстрациям анализирует режиссерское видение сюжета.
Наконец, если это требуется, создаются 3d раскадровки (так называемая "техническая предвизуализация"). Преимущество 3d раскадровок заключается в том, что в них показывается в точности то, что будет видеть камера в ходе киносъемки, с использованием линз, которые будут применяться в камере. Недостатком 3d моделирования раскадровок является число времени, которое уходит на конструирование и построение сцен. 3d раскадровки возможно смоделировать, используя программы 3d анимации, или при помощи цифровых моделей (кукол) внутри 3d программ. В некоторых приложениях есть коллекции 3d фигур с низким разрешением, которые могут помочь в этом процессе. Кое-какие 3d приложения позволяют кинематографистам создавать "инженерные" раскадровки, в которых применяются оптически правильные кадры и фреймы.
Впрочем инженерные раскадровки могут быть полезными, оптически верно выверенные кадры могут ограничить творчество кинорежиссера. В этих классических кинофильмах, как "Гражданин Кейн" Орсона Уэллса или "На сев. ч/з северо-запад" Альфреда Хичкока, кинорежиссер создавал раскадровку, которая изначально операторами воспринималась как нереальная для киносъемок. Подобные инновационные драматические кадры имели "нереальную" глубину резкости и ракурсы, где, что называется, "нет места для камеры", по крайней мере, до тех пор, пока не были найдены творческие решения для осуществления новаторской киносъемки, задуманной режиссером. Это весьма важно, чтоб кинорежиссер не был ограничен теми рамками, которые являются "нормальными" и "возможными" для кинооператора. Инженерные 3d программы время от времени могут помочь оператору спланировать то, какие задачи поставил кинорежиссер для получения более сложных кадров.
| |
|
|
|
|
|